加入Python学习班竟然超过一个月了!昨晚被大妈现场编程炸裂,又小小反思了一下人生…… 顶着这周作业还没有开始做的罪恶感,觉得及时回顾并调整姿势也许更重要,于是在补做作业前先码字:
例:
例如:想要写个程序,实现:周一至至周日显示不同的早餐菜单。
我们需要有一个东西来代表“今天是周几”,可能性有 7 种,但是活在当下的只有 1 个,于是需要一个“替身”,框定它的“变身”范围是周一至周日,然后让它根据条件变变变……
这是对编程思维的第一个训练:【抽象】将某种类型、某个范围内变化的“实例”,抽象为一个“代号”。
坑:
变量命名
大妈在上周的 QA 里面提过,这几乎是一个终极问题…… 我的理解是,这个命名同时承载了占位符、运算对象、功能解释、类型暗示、作用域暗示 等等的使命,短了烧脑,长了烧眼……
理解成本
虽然程序是自己写的,变量是自己命名的,但是每一次回看程序时,都存在“翻译”变量名的隐性步骤,这个步骤消耗了很多认知资源,相当于脑子里面得有很多对牵线木偶,运行前是一个,运行后是另一个……相信这是老手感受不到/回忆不起的一种状态。尤其当程序长了以后,变量越来越多,记忆变量和管理变量都成问题,还容易犯看错变量名的错误。
填坑:
暂时想到这些
替身虽好,但是有时候还是不好管理,执行命令起来效率有点儿低,因为同质性不够高(虽然替身都是人,但可能年龄、爱好、性取向、左撇右撇、甜豆花派咸豆花派等等都不尽相同)、以及没有按顺序排列。
于是我们需要一个更“军事化”的组织——数组。数组就像一个分格抽屉:从外面看来,一个抽屉就是一个东西(里面能装很多东西);打开抽屉,里面是按照顺序放置的同一类东西,每一格都有位置编号(指针)。
这是对编程思维的第二个训练:【压缩】对同样的东西,折叠再折叠,收纳再收纳。
坑:
抽象
因为抽象,容易见抽屉而不见格子。写下数组太轻松 array[]
,但是一旦加入到运算中(尤其是循环),脑内演化就容易一团浆糊。
抽屉里面的抽屉
复杂性上升一维,需要先辨别是哪个抽屉,然后再定位到抽屉内的单元。
小抽屉为大抽屉增加了多样性,一个抽屉放马卡龙,一个放铜锣烧,一个放...益力多…………
至于N维数组……
填坑:
数组一直是我的槛,回头需要再补看视频和笨方法,专门写写数组的笔记。
嗯?点钞机?
点钞机工作特点:根据设定的条件,重复同一步骤。这正是 “判断+循环”的精髓。感谢它将我们从机械劳动中解放出来。
下面的代码虽然只有几行,但是综合了变量、运算、循环判断、数组等等,浓缩是浓缩,坑也很多……
for shapes in shape_list: //Python
if shapes[1] == "circle":
canvas.draw_circle(shapes[0],Radius, 1, "Black",shapes[2])
else:
canvas.draw_polygon(shapes[0], 1, "Black",shapes[2])
以上对编程思维的第三个训练:【自动化】找出条件,识别共同步骤,循环处理,实现量变到质变。
坑:
填坑:
每个函数,都是哆啦A梦百宝袋里面的一件宝物!
宝物的特点是什么?实现大雄的一个愿望。至于怎么实现的,大雄并不用担心。当然,想实现多个愿望,最好不要指望于一件宝物,那样往往会出bug……
说回最开始一周早餐菜单的例子。要 print 不同的菜单,我们需要先判断今天是周几,这件事可以写到一个函数 whatIsTheDay()
中。以后一旦要做这件事,就 call 一下这个函数,外包这项任务给它,自己就翘着二郎腿等着它给出结果。一个程序中有多个函数,也就成了一个百宝袋。
函数的强大之处还在于,可以通过参数实现定制化需求。比如我们在函数 whatIsTheDay(year,month,date)
加入三个参数 year 、month 和 date ,告诉函数:“我想知道 某年、某月、某日 是周几 ”
以上是对编程思维的第四个训练:【模块化】分产承包,责任到户;结果导向,过程自理。
坑:
贵圈太乱
函数的调用关系复杂,你调我,它调你,你调你自己……
参数传递和返回结果
参数传递引入了新变量(认知内存中又要处理多一套对应关系 >_<),容易跟全局变量、函数内的局部变量混淆。而返回结果又是一个隐式的变量,不可见但影响重大。
交叉并行路径
如果只有一个明确起点,调用关系也单纯的程序就很好办。但事实往往是有多个起点入口,调用关系也复杂,偏偏程序是线性写下来的,不能按照从头到尾的顺序去读。于是到底程序从哪里开始,zeng 地蹿到了哪里,很让人头疼……
自定义函数和内置函数
内置函数的说法不对,因为那时还没有了解类,所以觉得类似frame.start()
这种东西从哪来的,就把丫们看成内置函数。因为丫们不是自己亲生的,所以经常觉得陌生,尤其搞不清楚丫们之间的关系。
填坑:
暂时想到的是这些
每一个类都包含属性(变量和值)和行为(函数)。对比一下:
JD(招聘职位描述):
WXG01-微信高级交互设计师(广州)
工作职责:
- 参与微信相关产品从概念到原型的设计过程,输出相关设计文档;
- 对产品持续进行设计优化,提升用户体验;
- 协调和推动可用性测试及用户研究,以验证现有和将来的功能设计;
- 负责设计前瞻性的相关研究。
工作要求:
- 工业设计、心理学、计算机、视觉传达相关背景,本科及以上学历;
- 3年以上工作经验,主导过1000万+用户的移动互联网产品的设计,具备多领域设计工作相关经验,如产品设计、硬件设计、视觉设计等;
- 对互联网交互设计有深刻理解,具备完整的理论和技术体系;
- 优秀的产品意识,良好的全局观、前瞻性和判断力;
- 同理心强烈,擅长换位及独立思考,卓越的情景还原能力;
- 优秀的沟通、组织和项目管理能力;
- 性格乐观向上,兴趣爱好广泛。
类:
class Character:
def __init__(self, name, initial_health): # __int__ 初始化对象
self.name = name # self 是新的对象的引用
self.health = initial_health # name 和 health 是self对象中的域(field)
self.inventory = []
def __str__(self):
s = "Name: " + self.name
s += " Health: " + str(self.health)
s += " Inventory: " + str(self.inventory)
return s
def grab(self, item): # methond defines the behaviors of objects
self.inventory.append(item)
def get_health(self): # method 所有方法的第一个参数都是self
return self.health
工作要求其实就相当于类的“属性”,作为这类人,本身需要具备什么样的条件和素质;工作职责相当于类的“行为”,这类人要干什么事情。
类和函数的区别在于,类只能操作某个类型的对象,而不能通过其他方法直接被调用。
面向对象编程的强大之处,对于一个类,理解其接口和已实现的方法,就可以使用了。
这是对编程思维的第五个训练:【面向对象】:打包成型,封装上架
坑:还没有真正练习过 囧,待踩。
就这一个月(加上以前多次未果的编程学习尝试)的折腾而言,目前的理解如下
【抽象】将某种类型、某个范围内变化的“实例”,抽象为一个“代号”
推而广之:思考问题时,尝试多总结共性,抽取出有用(而不是同义反复!)的抽象概念。
【压缩】对同样的东西,折叠再折叠,收纳再收纳
推而广之:区分问题层面,宏观时 fold 细节,微观时 unfold 出来。
【自动化】找出条件,识别共同步骤,循环处理,实现量变到质变
推而广之:不要死磕!体力劳动一定有办法简化或外包或提高效率。注意自动化是有条件、有成本的。
【模块化】分产承包,责任到户;结果导向,过程自理
推而广之:overwhelming 时 Don't panic 。识别模块,各个击破。
【面向对象】:打包成型,封装上架
推而广之:有用的东西包装成作品,发挥价值,产生交流。
好人会武术,流氓挡不住~ 有了它们,生活真的美好了许多~
当然,前提是有大白管家 Macbook Pro! XD
读完经验的疆界后,反思了学 Python 前并没有细想的问题:
“我要学编程”是一个门槛特别低的想法,每年都会来脑子里转悠几回,但最终什么都没有发生。如果用“学习”的核心问题自我检验一下:
Gap是什么
不会编程和会编程的区别是什么?
能用编程语言实现想法,产生作品。
技能区别有哪些?
语法;编程环境;debug;发问和找答案
思维区别有哪些?
抽象,压缩,自动化,模块化,面向对象;逻辑,全面,精炼
怎么判断学会编程了?
写出可用程序
有明确的级别区分吗?
想达到哪种级别?
按作品要求来定
理想中,学会编程可以干哪些事情?
自己在什么情况下需要干这些事情?真的会用编程的方法而不是其他途径解决吗?
打造作品+寻找乐趣。大部分其实可以通过现成半现成的开源资料实现,但前提是得进入那个世界,并且掌握那里的沟通方式。
要改变什么?
任何的学习行为,其实都是一种 commitment 。在回答“I Do”之前,需要认真诚实地过一遍这些问题,不然很快就会卡在“我要改变什么”,被扑面而来的不适和付出的索求而吓跑。
不仅需要在学习前自问,更重要的是在学习的整个过程中,不停调整“做什么、如何做、如何评估”。
还是选择了较 easy 的模式,自虐程度远远不够:
其实是舒适魔障的另一个版本……
目前投入时间少:周一至五每天不足半小时(甚至连续3、4天完全不碰),周末如果再加个班,学习时间只剩一天。
说明并没有做好充分的时间规划,时间管理和行动意图都需要加强。
其实,这已经是我第 n 次尝试学编程了。大学时学过 C 和 VB,工作后敲过 Codecademy 的 JS 课程,自己还看了 Processing 和 Arduino 的东西。但是为什么为什么一直没有学会??
参加了旗舰班以及听了铜叔的讲座,给到自己一个说法:
旗舰班一股脑把这些都解决了!反转教学保证输出,同辈压力保证要求,社群/Mailling-list/QA 纠正探索姿势。剩下不可控的都是自己的因素了:目标,沉浸度,舒适区。
一个月,又让我重燃希望。感谢大妈,感谢班长和助教,感谢各位炸裂的小伙伴!
根据现在发现的问题,以及参考铜叔讲座中的方法,在后面的学习中做出调整: